透视画法海报 动画 透视画法 1975
电影动画短片

透视画法

1975 7.6 电影

利用线和面趋向会合的视错觉原理,以现实的手法在两维的平面上刻画三维物体的艺术,被称作“透视画法”,它提供了一个对物体或景色的三维观察视角。 Georges Schwizgebel讲述何为“透视画法(Perspectives)”,用的却是一段约两分钟的影像和一段流畅配乐。舞台上将众多焦点集于一身的女模特,从其它的视角去看,有可能是一个正在运动的男人或奔跑的猛兽形象,此物与彼物可以是同一个物体,不过观众观看的角度有异而已。

导演
乔治·史威兹贝尔
编剧
暂无
主演
暂无
地区
瑞士 / 法国
语言
无对白
片长
1分39秒
上映
1975(安纳西国际动画电影节)
IMDb
tt0446432

故事简介

透视画法

利用线和面趋向会合的视错觉原理,以现实的手法在两维的平面上刻画三维物体的艺术,被称作“透视画法”,它提供了一个对物体或景色的三维观察视角。 Georges Schwizgebel讲述何为“透视画法(Perspectives)”,用的却是一段约两分钟的影像和一段流畅配乐。舞台上将众多焦点集于一身的女模特,从其它的视角去看,有可能是一个正在运动的男人或奔跑的猛兽形象,此物与彼物可以是同一个物体,不过观众观看的角度有异而已。

又名:透视观点

你可能还会喜欢

查看榜单